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News Letter お知らせ事項:現在、ブログ主:Shivaサーバー"Vanilra"、並びに当LS "White Angels" は、活動を無期限で休止しています。ですが、その軌跡の数々をゆっくりと眺めていっていただければ、幸いです。

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気合いれてカンパ!

ed68ffe2.jpg
題名どおり、気合いれてカンパ!☆
なんていうか、メリポ頑張りたかっただけなんだがね(´ー`;)勲章も、ちょうど半分ぐらいのところまであがってきてるのですよ!めんどくさがり屋のうちがまさかここまで勲章があがるとは…暁まで、とりあえず頑張るのではないでしょうか…欲しいの特にないですがね、ブルネックレスぐらい貰っておこうかなって感じです。でも、それって危険なんぢゃ?

いまでさえ、ヘキサしたら、上の写真の有様。簡単にタゲがくる⇒ふるぼっこに合う。今日は、相方が一緒だったから、チョビがケアルをくれるので、安心してタゲ取れますが…。だいたい基本580ぐらいのダメですが、でるときは800とかさらに調子いいと900越えるので、ブルネックレスのSTR+25は危険かも。と思い始めたです(´ー`)
 
9f331faf.jpgつか、このダブルホワイト。
案外、いい組み合わせなんぢゃ?
うまく組み立てれば
状態異常とケアルを任せて
白は、強化をメインに動ける

いつか、これが普通になる日も…
そう遠くないかも知れない…はずはない。

1b16fe48.jpgつか、相方のカンパ姿。
よく見たら生足ちらり(*´д`*)
だいぶおもしろいカッコになってますが
この服装が、一番良いらしいのです。
そういう趣味とかではないはず(´д`)

1950c133.jpg
偶然取れたSS!けっこぉお気に入り☆
こんな歌、たしかあったよねーと思いつつ、イタズラ!

あ、あと、最近の悩みなのだが…
ヘキサストライク
修正 STR:20 MND:20
なんだけど、最近の臼WS仕様は
STR:100 MND:65 ぐらいなんだけど…
 
これをSTRをさらに引き上げていきSTR:120にするのがいいのか、それともSTRを維持しつつMNDを100まで引き上げたほうがダメージ増えるのか…どっちなのだろうか…むぅー…考えるととまらないのである。
 
以下考察

修正というのは、ヘキサ1回に付き、両手持ちの場合⇒7発。その固定ダメージに、1発いくつのボーナスが乗るのかという計算がされてるわけです。レベル補正で、そのボーナスは75で0.83に下がります。つまり、STR100の場合…20ダメージ1発に上乗せされなければおかしいのですが、レベル補正がかかるので、実質修正率は(修正値20%×補正値0.83=)16.6ということになるわけですな。STR100あれば、1発にボーナス16.6ダメージということになりますので、7発ヘキサの合計で116.2ダメージは、当たりさえすれば、どんなに強い敵に対してもでるはずなのです。
続いてMND。MNDがうちの場合は65なので、それで仮に計算を出します。というか、修正20%でSTRと同じなので、この際、合わせて計算したほうが速いです。STRと合わせてボーナス27.39、そして、この計算値に7発をかけて191.73ダメージがボーナスです。MNDをSTRの値に合わせて、100にすると、ボーナスは、232.4にあがります。MNDを+35することで生まれるダメージが40.73なわけです。

これと同等に、STR:135 MND:65として計算しても、ボーナスは同じはずです。
しかし、そうもいかないのが、FFです。だって、STR+35するほど白の装備は優秀ぢゃないですからね。仮に可能だった場合、どうなるかというと、STR+35するほうがダメージはあがります、それは修正ではなくて、攻撃力と相手の防御力の関係で、通常ダメージとして計算される部分に変化がでる。というわけですね…。
 
わけわかんなくなってきました…。

要するに、あ…そういうことか。単純でした(゜∀゜)!
STR+できるところは、STR装備を使い、かなり無理がある。点については、MNDをあげていくほうがいいわけだ。STR+1しかできない箇所があれば、そこをMND+8とかの装備のがより安定性を増すことができるというわけですな。うん、なんとなく理解しました…今度マクロを調整してテストしないとな(´ー`)

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